1. Wiki
  2. Mapa spawnu

Mapa spawnu

Spawn z góry, blok po bloku, w kolorach prawdziwych tekstur. Od wschodu: Stolica z placami, Kaplicą i Kuźnią, dalej Stare Miasto ze Stawem Rybaka, a na zachodzie Dżungla z Wulkanem w środku i Cmentarzyskiem na południu. Na północ od miasta leży leśna wyspa z Tartakiem, na południe wyspa z Szybem Górnika, a na wschodzie farma. Podstrefy mają przerywaną ramkę w kolorze swojej strefy. Pod kursorem widzisz współrzędne X i Z - takie same jak w grze po F3.

Mapa spawnu RoyalMC z góry
PustyniaGłęboka KopalniaSzyb GórnikaTartak BronkaStare MiastoStolicaWulkanCmentarzyskoDżunglaKarawanserajKrater SłońcaGrobowiec FaraonaOazaCzerwony KanionWydmyOgrody PszczelarkiPlac Róży WiatrówKaplicaPółnocne KamienicePlac FontannyZłote HalePlac StudniTurkusowe KamieniceDzielnica KupcówKuźnia BogdanaPiekarniaKrater

Przeciągnij, żeby przesunąć • kółko myszy albo + / − przybliża • kliknij znacznik, żeby przypiąć opis, a kółko z liczbą, żeby przybliżyć.

Strefy

Spawn dzieli się na 9 stref, a większe z nich na mniejsze miejsca - razem 31 do odkrycia. Pierwsze wejście do każdej odkrywa ją na zawsze: dostajesz monety i doświadczenie SkyBlock, a wejście do podstrefy odkrywa też jej strefę. W /strefy widzisz, ile jeszcze zostało, a w /podrozprawy przycisk na Spawnie pokazuje strefy i ich podstrefy - do odkrytych przeniesiesz się jednym kliknięciem.

Pustynia+750 monet

Wydmy, czerwony kanion, oaza i grobowiec faraona. Im dalej od Karawanseraju, tym groźniejsze stwory.

Obóz Straży PustyniPłaskowyż nad Oazą. Straż ekspedycji pilnuje tu porządku. • +150 monet
KarawanserajOstatni bezpieczny postój przed piaskami. Tu nic cię nie zaatakuje. • +150 monet
Krater SłońcaPod piaskiem coś się porusza... Tu wynurza się Piaskowy Czerw. • +300 monet
Grobowiec FaraonaMumie, złote skarabeusze i strażnicy grobowca. Gdzieś tu śpi Pustynny Faraon. • +400 monet
OazaWoda przyciąga szakale, węże i krokodyle czające się przy brzegu. • +150 monet
Czerwony KanionKryjówka pustynnych rabusiów. Nad skałami krążą sępy. • +250 monet
WydmySkorpiony i roje skarabeuszy wychodzą tu spod piasku. • +150 monet

Głęboka Kopalnia+500 monet

Druga kopalnia, pod Szybem Górnika. Im głębiej, tym lepsze rudy. Lapis, redstone, szmaragdy, diamenty. Wymaga: Górnictwo 10

Szyb Górnika+250 monet

Kopalnia na wyspie na południe od miasta. Kamień i rudy wracają po chwili.

Tartak Bronka+300 monet

Leśna wyspa na północ od miasta. Ścinaj drzewa - odrastają po minucie.

Stare Miasto+500 monet

Pomóż Górnikowi Harveyowi przy kamieniu. Szukaj ukrytych Dusz wróżek.

Staw RybakaŁów ryby i kupuj przynęty u Rybaka Edka. Uzupełniaj Bestiariusz o nowe gatunki ryb. • +250 monet
Stara StrażnicaMury, z których widać całe Stare Miasto. Wartę trzyma Kapitan Mieczysław. • +250 monet
Stary TargKramy, mapy i plotki z całego spawnu. Handlują tu Handlarka Zosia i Kartograf Leon. • +200 monet
Złote HalePola zboża i skrzypiący młyn. Mieszka tu Młynarz Marian. • +200 monet
Plac StudniNajstarsza studnia w mieście. Spotkasz tu Starego Józefa i Myśliwego Grzegorza. • +150 monet
Turkusowe KamieniceWąskie kamienice z turkusowymi dachami. Mieszkają tu Alchemik i Krawcowa Halina. • +150 monet

Stolica+500 monet

Spaceruj kamiennymi uliczkami między placami. Szukaj ukrytych Dusz wróżek.

Ogrody PszczelarkiKwiaty, ule i najlepszy miód na spawnie. Mieszkają tu Pszczelarka i Mały Staś. • +200 monet
Plac Róży WiatrówKupuj w Sklepie i wymieniaj monety w Kantorze. Wystawiaj przedmioty na Aukcjach. Odbieraj nagrodę dzienną i Zadania Postępu. Porozmawiaj z Przewodnikiem o pierwszych krokach.
KaplicaCicha kaplica przy rynku. Bywają tu Ksiądz Bogumił i Księżniczka. • +150 monet
Północne KamieniceSpokojne uliczki na północy stolicy. Przygrywa tu Grajek Tadek. • +150 monet
Plac FontannyPomóż Piekarce Ani - brakuje jej pszenicy. Odpocznij przy wielkiej fontannie. • +250 monet
Dzielnica KupcówTu liczy się każdą monetę. Urzędują tu Kantor i Bankier Ignacy. • +250 monet
Kuźnia BogdanaŻar paleniska i dźwięk młota. Rządzi tu Kowal Bogdan. • +200 monet
PiekarniaPachnie świeżym chlebem. Piecze tu Piekarka Ania. • +100 monet

Wulkan+1000 monet

Poluj na potwory wokół krateru. Uważaj, gdzie stąpasz - lawa nie wybacza.

KraterSerce wulkanu - lawa tuż pod stopami. Bada go Wulkanolog Ryszard. • +300 monet

Cmentarzysko+750 monet

Stare groby, z których wychodzą zombie, a nocą także upiory z krypty. Pilnuje ich Grabarz Feliks - zajrzyj do niego.

Dżungla+750 monet

Pomóż Drwalowi Bronkowi ścinać drzewa. Wybierz się na polowanie z Myśliwym Grzegorzem.

Dusze wróżek

Na mapie zaznaczonych jest 1 dusz wróżek - różowe główki leżące na ziemi. Kliknij każdą raz, a potem wymień je u wróżki na stałe premie: /dusze pokazuje postęp.