- Wiki
- Naprawa
Naprawa i stan przedmiotów
Narzędzia, broń i zbroja zużywają się przy używaniu - także w kopalni, na polach i w lesie na spawnie. Nic jednak nie pęka: przy ostatnim punkcie wytrzymałości przedmiot jest Zepsuty i czeka na naprawę. Naprawiasz u Kowala Bogdana na spawnie: w jego oknie przekuwania kliknij kamień szlifierski „Naprawa”(w lewym dolnym rogu). To samo okno otwiera komenda /naprawa.
Stan przedmiotu
W opisie każdego przedmiotu z wytrzymałością, tuż nad rzadkością, jest linijka „Stan” z resztą wytrzymałości.
| Stan | Kiedy |
|---|---|
| Nowy | 90% wytrzymałości i więcej |
| Używany | od 40% do 90% |
| Zużyty | poniżej 40% |
| Zepsuty | ostatni punkt wytrzymałości: narzędzie nie kopie, broń bije jak pięść |
| Odnowiony | po naprawie u Kowala - I, II albo III |
Naprawa i odnowienie
Naprawa przywraca pełną wytrzymałość. Pierwsze 3 naprawy dodatkowo odnawiają przedmiot: każda podnosi jego maksymalną wytrzymałość o 10% (Odnowiony I, II, III). Dobrze dbany kilof starczy więc na dłużej niż nowy.
Koszt zależy od rzadkości i od tego, jak bardzo przedmiot jest zużyty (liczy się co najmniej 25% ceny). Każde wcześniejsze odnowienie podnosi cenę o 50%.
| Pełna naprawa | Zwykły | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny | Mityczny |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pierwsza | 200 | 500 | 1200 | 3000 | 8000 | 20 000 |
| Po I odnowieniu | 300 | 750 | 1800 | 4500 | 12 000 | 30 000 |
| Po II odnowieniu | 400 | 1000 | 2400 | 6000 | 16 000 | 40 000 |
| Po III odnowieniu | 500 | 1250 | 3000 | 7500 | 20 000 | 50 000 |