- Wiki
- Pustynia
Pustynia na spawnie
Na wschód od Stolicy leży pustynna wyspa - dolecisz na nią wyrzutnią ze spawnu. Im dalej od Karawanseraju, tym groźniejsze stwory: od szakali w Oazie po strażników Grobowca Faraona. Każda część ma własne stwory, łup i bossa, a z łupu zrobisz broń, cztery zestawy zbroi i Starożytne Relikty. Wyspa zajmuje X 150..462, Z -35..282.
Części Pustyni
| Strefa | Wejście | Co tam jest |
|---|---|---|
| Karawanseraj | wolne | Osada przy wyrzutni. Tu nic cię nie zaatakuje - dobre miejsce na postój. |
| Obóz Straży Pustyni | wolne | Płaskowyż nad Oazą, na granicy z Kanionem. Obóz straży ekspedycji - bez stworów, z zadaniem dla Króla. |
| Oaza | wolne | Zielona północ z wodą: szakale w stadach, węże i krokodyle czające się przy brzegu. |
| Wydmy | wolne | Piaski na zachodzie i południu: skorpiony i roje skarabeuszy wychodzą spod ziemi. |
| Czerwony Kanion | walka 5 | Czerwone skały w środku wyspy: kryjówka pustynnych rabusiów, nad którą krążą sępy. |
| Grobowiec Faraona | walka 12 | Południowy wschód: mumie, złote skarabeusze i strażnicy grobowca. Tu śpi Faraon. |
| Krater Słońca | wolne | Okrągłe wzniesienie na zachodzie. Spod piasku wynurza się tu Piaskowy Czerw. |
Stwory pojawiają się wokół graczy w swojej części Pustyni i nie wychodzą poza nią. Wygrzebują się spod piasku, a łup trafia prosto do ekwipunku. Broń i zbroje z Pustyni zadają stworom stąd dodatkowe obrażenia.
Karawanseraj
Obóz przy wyrzutni, w którym nic cię nie zaatakuje. Między namiotami pasą się wielbłądy, a Karawaniarz Hasan na środku obozu opowie, dokąd iść, od jakiego poziomu walki wpuszczą cię do Kanionu i Grobowca i jak ułożyć Pieczęć Faraona. Przed wyprawą zajrzyj do trzech kupców:
| Kupiec | Towar | Cena |
|---|---|---|
| Kwatermistrz Farid Zapasy na wyprawę: jedzenie, mleko na jad skorpiona, światło do Grobowca i hak na skały Kanionu. | 16× Pieczona baranina | 300 monet |
| 8× Złota marchewka | 600 monet | |
| Wiadro mleka | 150 monet | |
| Leczniczy Miód | 600 monet | |
| Zwój Powrotu | 700 monet | |
| Lampa Górnika | 2500 monet | |
| Hak z Liną | 3000 monet | |
| 32× Pochodnia | 150 monet | |
| 64× Strzała | 450 monet | |
| Zielarka Layla Mikstury na upał Krateru, ciemność Grobowca, głębiny Oazy i długie walki. | Mikstura: Odporność na ogień I (8 min) | 500 monet |
| Mikstura: Szybkość I (3 min) | 350 monet | |
| Mikstura: Regeneracja I (45 s) | 400 monet | |
| Mikstura: Regeneracja II (45 s) | 900 monet | |
| Mikstura: Leczenie II | 350 monet | |
| Mikstura: Oddychanie pod wodą I (5 min) | 400 monet | |
| Mikstura: Widzenie w ciemności I (5 min) | 400 monet | |
| Mikstura: Siła I (3 min) | 800 monet | |
| 2× Złote jabłko | 900 monet | |
| Handlarz Kasim Skupuje łup z Pustyni (bez epickiego i legendarnego) i sprzedaje księgi łowców. | Księga: Grabież II | 12 000 monet |
| Księga: Grabież III | 35 000 monet | |
| Księga: Ostrość IV | 9000 monet | |
| Księga: Ochrona III | 6000 monet | |
| Księga: Moc IV | 6000 monet | |
| skupuje: Skóra Szakala | +12 monet / szt. | |
| skupuje: Łuska Węża | +12 monet / szt. | |
| skupuje: Chitynowy Pancerz | +12 monet / szt. | |
| skupuje: Łuska Krokodyla | +30 monet / szt. | |
| skupuje: Jad Skorpiona | +30 monet / szt. | |
| skupuje: Pióro Sępa | +30 monet / szt. | |
| skupuje: Chusta Rabusia | +30 monet / szt. | |
| skupuje: Złota Skorupa | +400 monet / szt. | |
| skupuje: Bandaż Mumii | +400 monet / szt. | |
| skupuje: Kieł Anubisa | +450 monet / szt. |
Obóz Straży Pustyni
Na płaskowyżu nad Oazą, tuż nad Czerwonym Kanionem, obozuje straż ekspedycji, która szuka Grobowca Faraona. Wejdziesz tam od strony Oazy, bez wymaganego poziomu walki, a stwory nie pojawiają się w obozie. Przy wejściu stoją Strażnicy Pustyni, a pod zadaszeniem przy mapach czeka Dowódca Rustam. Jego goniec nie wrócił, więc list z ekspedycji trzeba zanieść Królowi Bolesławowi do sali tronowej w zamku w Stolicy.
| Kto | Zadanie | Przynieś | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Dowódca Rustam (Obóz Straży) | Droga przez Kanion | 5× Chusta Rabusia | 3000 monetList z ekspedycji |
| Król Bolesław (zamek w Stolicy) | List z ekspedycji | List z ekspedycji | 8000 monet3× Złote jabłko2× Zwój Powrotu |
Chusty Rabusia wypadają z Pustynnych Rabusiów, Rabusiów Łuczników i Herszta Rabusiów w Czerwonym Kanionie (od 5 poziomu walki).
Oaza
Do 5 stworów wokół gracza, najwyżej 30 naraz w całej strefie.
| Stwór | Poziom | Życie | Monety | Łup | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Szakal | Lv 4 | 35 ❤ | 2-5 | Kość1-2 szt., 50% szansSkóra1 szt., 35% szansSkóra Szakala1 szt., 12% szans |
![]() | Wąż Piaskowy | Lv 5 | 40 ❤ | 3-6 | Łuska Węża1 szt., 14% szansNić1 szt., 30% szans |
![]() | Krokodyl z Oazy | Lv 10 | 140 ❤ | 8-14 | Łuska Krokodyla1 szt., 18% szansSkóra1-2 szt., 50% szans |
Wydmy
Do 6 stworów wokół gracza, najwyżej 35 naraz w całej strefie.
| Stwór | Poziom | Życie | Monety | Łup | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Skarabeusz | Lv 4 | 18 ❤ | 1-3 | Chitynowy Pancerz1 szt., 8% szans |
![]() | Skorpion Piaskowy | Lv 7 | 75 ❤ | 4-8 | Jad Skorpiona1 szt., 15% szansOko pająka1 szt., 30% szans |
Czerwony Kanion
Do 5 stworów wokół gracza, najwyżej 30 naraz w całej strefie.
| Stwór | Poziom | Życie | Monety | Łup | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Sęp | Lv 12 | 120 ❤ | 8-14 | Pióro Sępa1 szt., 20% szansPióro1-3 szt., 60% szans |
![]() | Pustynny Rabuś | Lv 12 | 150 ❤ | 10-16 | Chusta Rabusia1 szt., 12% szansBryłka złota1-3 szt., 40% szans |
![]() | Rabuś Łucznik | Lv 14 | 120 ❤ | 10-18 | Chusta Rabusia1 szt., 12% szansStrzała2-5 szt., 60% szans |
Grobowiec Faraona
Do 5 stworów wokół gracza, najwyżej 30 naraz w całej strefie.
| Stwór | Poziom | Życie | Monety | Łup | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Złoty Skarabeusz | Lv 15 | 160 ❤ | 14-22 | Złota Skorupa1 szt., 25% szansBryłka złota2-5 szt., 70% szansStarożytny Fragment1 szt., 2% szans |
![]() | Mumia | Lv 18 | 260 ❤ | 16-24 | Bandaż Mumii1 szt., 18% szansPapier1-2 szt., 40% szansStarożytny Fragment1 szt., 1% szans |
![]() | Strażnik Grobowca | Lv 25 | 420 ❤ | 22-32 | Kieł Anubisa1 szt., 15% szansSztabka złota1 szt., 20% szansStarożytny Fragment1 szt., 3% szans |
Bossowie Pustyni
Każdy boss przychodzi sam co jakiś czas, gdy ktoś jest w jego strefie - albo od razu, gdy ktoś użyje jego pieczęci w tej strefie. Pieczęć nie zadziała, gdy boss już chodzi po świecie, i wtedy się nie zużywa. Łup dostaje każdy, kto zadał bossowi wystarczająco obrażeń, a trofeum trafia do tego, kto zadał najwięcej.

Herszt Rabusiów
Poziom 30, 3000 ❤. Pojawia się w Czerwonym Kanionie co 25 minut i znika po 12 minutach, jeśli nikt go nie pokona. Monety: 1500-2500.
Chusta Rabusia3-6 szt., 100% szansSztabka złota3-8 szt., 100% szansStarożytny Fragment1 szt., 60% szansZłoty Sygnet Herszta1 szt., 100% szansOstatnia pozycja to trofeum dla najlepszego.

Piaskowy Czerw
Poziom 35, 5000 ❤. Pojawia się w Kraterze Słońca co 40 minut i znika po 15 minutach, jeśli nikt go nie pokona. Monety: 2500-4000.
Jad Skorpiona3-6 szt., 100% szansChitynowy Pancerz3-6 szt., 100% szansPiasek16-32 szt., 100% szansStarożytny Fragment1-2 szt., 100% szansZąb Piaskowego Czerwia1 szt., 100% szansOstatnia pozycja to trofeum dla najlepszego.

Pustynny Faraon
Poziom 60, 20 000 ❤. Pojawia się w Grobowcu Faraona co 60 minut i znika po 15 minutach, jeśli nikt go nie pokona. Monety: 8000-12000.
Bandaż Mumii4-8 szt., 100% szansZłota Skorupa2-4 szt., 100% szansBlok złota1-3 szt., 100% szansStarożytny Fragment2-4 szt., 100% szansMaska Faraona1 szt., 100% szansOstatnia pozycja to trofeum dla najlepszego.
Łup z Pustyni
Odłamki, które wypadają tylko tutaj - na broń, zbroje, pieczęcie i relikty.
Broń Pustyni
Robi się ją na stole rzemieślniczym z łupu. Chepesz Anubisa i Kieł Czerwia zadają stworom z Pustyni dodatkowe obrażenia, a Sejmitar wykuwa się z sygnetu Herszta. Dokładne statystyki są na stronie Przedmioty.
Zestawy zbroi
Zestaw Nomady
Pełny zestaw: zdrowie +3, szczescie +2. Premia: Skok II i Szybkość I. Elementy mają część statystyk - najwięcej napierśnik, najmniej buty.
Zestaw Krokodyla
Pełny zestaw: obrona +6, zdrowie +3. Premia: Pod wodą oddychasz i kopiesz jak na lądzie. Elementy mają część statystyk - najwięcej napierśnik, najmniej buty.
Zestaw Mumii
Pełny zestaw: zdrowie +8, obrona +3. Premia: Poniżej 30% zdrowia dostajesz Regenerację, nie częściej niż co 45 s. Elementy mają część statystyk - najwięcej napierśnik, najmniej buty.
Zestaw Faraona
Pełny zestaw: zdrowie +12, obrona +10, sila +6. Premia: Stworom z Pustyni zadajesz +30% obrażeń, a ich ciosy ranią cię o 20% słabiej. Hełm robi się z Maski Faraona. Elementy mają część statystyk - najwięcej napierśnik, najmniej buty.
Starożytne Relikty
Dziewięć legendarnych narzędzi i broni z głębi Grobowca, każde z własnym modelem 3D. Do każdego potrzeba ośmiu Starożytnych Fragmentów, czterech odłamków Pustyni i diamentowego narzędzia tego samego rodzaju. Fragmenty wypadają z bossów Pustyni (najwięcej z Faraona) i rzadko ze stworów Grobowca.










