Lochy
/lochy to brama lochów: wybierz loch i przejdź do niego. Świat lochów otwiera Kamień Teleportacji Lochów, zobacz kamienie.
Kuudra
/kuudra to wybór poziomu i start walki. Najpierw drużyna znosi skrzynie z zapasami do balisty, potem Kuudra wynurza się z lawy. Każda dostarczona skrzynia to strzał z balisty.
Smok
/smok to ołtarz smoka w Kresie. Połóżcie osiem Oczu Przywołania na ramach ołtarza, a wyleci smok jednego z siedmiu rodzajów. Łup dzieli się według zadanych obrażeń.